# AceTimer 产品定位

## 文档目标

本文件定义 AceTimer 当前产品边界、目标用户、核心价值与不纳入范围的部分，作为后续架构、规划、功能与待办文档的上位依据。

## 当前产品范围

AceTimer 当前产品只包含以下 3 个交付端：

1. 手机端：`acetimer-app`
2. 电视端（Android TV）：`acetimer-tv-android`
3. 服务端：`server`

以下目录当前不纳入产品范围，不作为正式能力承诺，也不进入本套产品文档的版本规划：

1. `acetimer-new-html`
2. `acetimer-pc-html`
3. 仓库中的临时素材、实验页面、独立分析文档

## 产品一句话

AceTimer 是一套面向棋牌俱乐部、酒吧赛事和小型线下锦标赛场景的比赛计时与多端展示系统，用手机端完成比赛控制，用 TV 端完成大屏展示，用服务端完成业务与实时同步。

## 目标用户

### 直接用户

1. 赛事主理人
2. 现场裁判或运营人员
3. 酒吧/俱乐部店长

### 间接受益用户

1. 参赛选手
2. 现场观众
3. 门店品牌方

## 核心场景

### 1. 比赛创建与配置

用户在手机端创建比赛，配置盲注结构、奖励、筹码、展示风格等基础信息。

### 2. 现场计时控制

用户在手机端对比赛进行开始、暂停、恢复、调时、升盲、增购、重买、淘汰等操作。

### 3. 大屏同步展示

TV 端与比赛绑定后，持续显示倒计时、盲注级别、剩余人数、奖励信息、选手列表与品牌视觉内容。

### 4. 多门店/多客户运营

服务端支持客户、套餐、素材、版本与广告能力，为持续交付和商业化提供基础。

## 核心价值

### 对门店

1. 降低人工控场成本
2. 提升比赛专业感和现场氛围
3. 沉淀标准化赛事运营流程
4. 提供可持续复用的品牌展示阵地

### 对赛事执行者

1. 用手机即可完成核心控制
2. 计时和状态同步更稳定
3. 降低口头通知和手工记录负担

### 对观众与选手

1. 关键信息更透明
2. 节奏更清晰
3. 现场体验更像正式赛事

## 产品定位

AceTimer 当前不是通用赛事 SaaS，也不是覆盖所有终端的综合平台。它的定位更接近：

1. 面向线下牌局/锦标赛场景的专用赛事控制系统
2. 以手机控制 + TV 展示为主的轻量多端协同产品
3. 先服务具体门店经营场景，再逐步标准化的平台产品

## 差异化方向

1. 强调现场大屏体验，而不是只做后台管理
2. 强调比赛进行中的实时控制，而不是只做赛前配置
3. 强调门店广告、视觉主题、展示风格与赛事氛围结合
4. 强调手机端主控，减少对 PC 现场设备的依赖

## 产品边界

### 已承诺能力边界

1. 比赛计时与状态管理
2. 手机端比赛控制
3. TV 端绑定与实时展示
4. 服务端实时同步与基础业务管理
5. 广告与展示内容的基础运营能力

### 暂不承诺能力

1. PC 独立正式产品
2. 公开对外开放平台
3. 复杂赛事积分联盟体系
4. 第三方支付闭环
5. 选手社交化社区能力

## 成功标准

当前阶段 AceTimer 的成功，不以功能数量衡量，而以以下结果衡量：

1. 一场比赛能稳定跑完
2. 手机端控制操作足够顺手
3. TV 端展示足够稳定清晰
4. 服务端同步、绑定、恢复链路可靠
5. 现场用户愿意持续复用

## 与其他文档关系

1. [ARCHITECTURE.md](/G:/2026/workspace/acetimer-pro/docs/product/ARCHITECTURE.md) 说明系统如何实现该定位
2. [FEATURES.md](/G:/2026/workspace/acetimer-pro/docs/product/FEATURES.md) 解释每项功能的业务价值
3. [ROADMAP.md](/G:/2026/workspace/acetimer-pro/docs/product/ROADMAP.md) 说明未来迭代方向
4. [TODO.md](/G:/2026/workspace/acetimer-pro/docs/product/TODO.md) 给出当前执行清单
5. [CHANGELOG.md](/G:/2026/workspace/acetimer-pro/docs/product/CHANGELOG.md) 记录文档口径下的产品版本变化
